RPG

Fable III


50 años tras los eventos de Fable II, el continente de Albion, donde la serie Fable se ambienta, está actualmente bajo el control de Logan, un rey corrupto y tiránico. El jugador, según su elección, tomará el papel del hermano o hermana de Logan y se verá obligado a iniciar una aventura para convertirse en líder revolucionario y derrotar al rey después de que una “injusticia” le sucediese. A lo largo de la primera mitad del juego el héroe intentará ganarse el apoyo de la gente de Albion, derrocar a Logan y convertirse en el (o la) gobernante de Albion. En la segunda parte del juego el jugador tendrá que decidir si cumplir las promesas hechas a su pueblo durante el juego, con el peligro de perder la aprobación de sus súbditos. Mientra se encarga de esto, el jugador se enfrentará a la posibilidad de la guerra cuando en Aurora, un país vecino, comienza a gestarse una amenaza para Albion.

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Marvel Ultimate Alliance


Participa en las aventuras de los superhéroes de Marvel con este título de acción y rol con más de 20 superhéroes jugables y 140 personajes de Marvel en total.

La acción empieza cuando el Doctor Muerte reúne una nueva alineación de los Señores del Mal y lanza un ataque contra el Helitransporte de S.H.I.E.L.D., cada uno de los personajes está perfectamente representado, Spidey además de redes lanza sus puyas a diestro y siniestro, Thor muestra su poder y su arrogancia, el Capitán América da órdenes a todos los personajes, cosa que a Lobezno no le sienta muy bien.

Con su peculiar sistema de juego, no se trata de los típicos ataques a distancia y ataques radiales; es casi como si insertaras la mecánica de un juego de lucha dentro de una historia RPG. Uno de los aspectos más interesantes de Ultimate Alliance es sentir que realmente se controla el destino de un universo. Las decisiones tomadas durante el juego tendrán un efecto en el transcurso y desenlace.

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Loki

Los responsables de la serie Cycling Manager se inician en el género de los RPG de acción con Loki, un Hack ‘n’ Slash al más puro estilo Diablo que nos transportará a un universo fantástico basado en la mitología egipcia, griega, nórdica y azteca.

El argumento del juego gira en torno a la figura de Seth, deidad egipcia del caos, que fue derrotado y ejecutado por los otros dioses egipcios al intentar aumentar ilegítimamente su poder. Después de muchos años, el infame Seth ha resucitado y está urdiendo un plan de venganza contra sus verdugos. Su malvado plan consiste en la destrucción de los cuatro universos mitológicos en los que se inspira el título. Estos universos han permanecido aislados desde el principio de los tiempos, pero Seth ha encontrado la forma de viajar a través de ellos y ha comenzado a invadirlos con sus diabólicas huestes.

 Como no podía ser de otro modo, se nos ha encomendado a nosotros frustrar los planes del iracundo Seth, y para ello deberemos ponernos en la piel de uno de los cuatro personajes disponibles, representativos de cada uno de los cuatro universos mitológicos: un guerrero nórdico, un luchador griego, un chamán azteca y un mago egipcio. Por supuesto, cada uno de estos personajes contará con un estilo de lucha propio y con toda una serie de características y habilidades de combate únicas.

Durante el juego no sólo contaremos con la ayuda de las armas tradicionales para acabar con nuestros oponentes, también dispondremos del arcano poder de los dioses. Tendremos que adorar a un dios extraído de la mitología a la que corresponda nuestra clase de personaje (habrá tres dioses por cada clase), y en función de nuestra elección accederemos a un árbol de habilidades específico que reflejará las características de esa deidad. En total, según Cyanide Studios, el juego contará con unas 200 habilidades distintas.

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Final Fantasy VIII


El protagonista de la historia es Squall Leonhart, un estudiante del Jardín de Balamb (una academia militar), que se acaba de graduar como SeeD y ha de llevar a cabo las misiones que le son asignadas.

Está ambientado en un mundo futurista, aunque como todos los Final Fantasy, mantiene algunas reminiscencias medievales. Por ejemplo, el arma del protagonista es una fusión entre espada y pistola, podemos utilizar magias, etc.

La historia del juego gira en torno a Edea, una bruja que está controlando al presidente de Galbadia para que ataque a países vecinos. Por esto, se alzan muchos grupos de resistencia a “pararles los pies a la bruja”, entre ellos los “Búhos del Bosque”, de los cuales la líder es Rinoa, una joven chica que acaba enamorándose de Squall.

Más tarde se sabe que la bruja Edea, es solo un títere del verdadero enemigo, Artemisa, una bruja del futuro que busca dominar el mundo controlando a varias brujas del pasado, entre éstas Adel y la misma Rinoa. De modo que para detenerla, Squall y su grupo de SeeDs con la ayuda de una especie de vórtice temporal viajarán al futuro para enfrentarse a Artemisa.
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Final Fantasy IX


Nos encontramos en Gaia, un mundo donde cuatro naciones distintas gobiernan diferentes zonas del Continente de la Niebla. El reino de Alexandria, que obedece las órdenes de la maquiavélica reina Brahne, ha comenzado a realizar distintos movimientos para lograr un objetivo: hacerse con el poder absoluto. Pero una compañía de actores de Lindblum llamada Tantalus, decide secuestrar a Garnet von Alexandros, la hija de su majestad Brahne, como rehén para que así la reina se detenga. Pero la princesa desde el momento en que conoce a Yitán y sus compañeros no opone resistencia alguna al secuestro, incluso colabora con ellos. Un poco confundidos por el comportamiento de la preciosa joven, ponen en marcha un descabellado plan para huir de Brahne y llegar cuanto antes a Lindblum, donde les espera el regente de aquel reino para prestarles ayuda: Cid.

Durante el viaje, Yitán y los demás descubren que las amenazas de la reina no son más que una mera tapadera para encubrir un complot aún más siniestro y diabólico. Por el bien de la humanidad, nuestro grupo de héroes deberá enfrentarse a todos aquellos peligros que se interpongan en su camino derrotando a todas las fuerzas del mal para que el equilibrio en Gaia pueda restablecerse

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Fable The lost chapters


En este juego encarnamos a un niño que vive junto a su padre y su hermana en un apacible pueblecito llamado Oakvale. Allá todo es tranquilo, y en los primeros pasos de la aventura nos dedicaremos a corretear de un lado a otro y poco mas. Por algo somos eso, un niño. Pero todo esta a punto de dar un giro brusco, y es que una banda de ladrones asalta el pueblo sin previo aviso y mata a todos los inocentes aldeanos. ¿A todos? No. Nosotros conseguiremos escondernos y así evitaremos sufrir el destino del resto de nuestros amigos y conocidos. Cuando todo parece estar perdido para nuestro joven protagonista, un guerrero salido de la nada nos rescatara y nos llevara al Gremio de héroes, donde se forjan los más grandes guerreros de todo Albion. Allá, durante ocho años, seres adiestrado como guerrero en las tres disciplinas mas importantes: habilidad, fuerza y voluntad. Trascurridos esos ocho años y siendo ya unos adolescentes, se nos abrirá la puerta de la fortaleza y será el momento de elegir qué hacer con nuestra vida, pues de eso se trata el juego. Podremos emplear todo lo aprendido para el bien o para el mal, siguiendo una trama central muy bien elaborada y muy bien insertada en la vida del personaje, que deberá ir ganando el respeto de aquellos que lo rodean llevando a cabo una serie de encargos, que servirán a modo de trama secundaria.

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El señor de los anillos La guerra del norte


Cada jugador tomará el control en la campaña del norte de uno de los tres héroes posibles: Eradan, un montaraz humano, rápido en el cuerpo a cuerpo y un excelente arquero; Andriel, una elfa especializada en técnicas mágicas ofensivas y defensivas, que usa espada y bastón en el cuerpo a cuerpo; o Farin, un enano con pesada armadura, que puede lanzar hachas a distancia, pero cuyo poder reside en la melee. Se podrá jugar en solitario o de manera colaborativa con otros jugadores. En este último caso existirá la posibilidad de ajustar la experiencia que los partícipes de la aventura reciben. Un artículo de PlayStation Magazine avanza que los jugadores tendrán posibilidad de mejorar ciertas características a lo largo del juego, que los personajes pueden ser adaptados, y que las conversaciones se desarrollarán de forma similar a las de Mass Effect, pero sin las ramificaciones morales. El juego mostrará violencia gráfica más fuerte que a de otros juegos de El Señor de los Anillos, por lo que se prevé que sea el primer juego de la serie calificado con una M de la ESRB.

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Dragon Age Origins


Magnífico rol, gran combate y magia mística, un poderoso dragón en épica tierra de héroes.

Los maestros del rol occidental, BioWare, nos brindan otra obra maestra para el recuerdo. Dragon Age es un RPG clásico en el mejor sentido de la palabra: Encuadrado en un reino de fantasía, plagado de mazmorras, y protagonizado por héroes carismáticos. Origins es el comienzo de algo grande y la versión de PC, la que nos ocupa, es el verdadero plato fuerte.

Bajo el nombre de Dragon Age: Origins se esconde un homenaje de un buen gusto pasmoso y de enorme sentimiento hacia una vertiente del rol con la que ya cada vez menos estudios se atreven. Las palabras “clásico” y “tradicional” a menudo tienen connotaciones negativas, sin embargo son inmejorables para un videojuego con el que BioWare vuelve a reivindicar su posición de cabeza de lanza en el género.

Ya sea con rol de corte futurista -Mass Effect, KOTOR-, con su recientemente anunciada incursión en el mundo de los MMOs –Star Wars: The Old Republic-, con una deliciosa rareza oriental –Jade Empire-, con un clásico de los videojuegos como imposible protagonista –Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra- o creando mundos de espada y brujería –Neverwinter Nights, Baldur’s Gate-; lo cierto es que el estudio canadiense borda cada una de sus variadas y genuinas incursiones en los RPG.

Sin embargo llevábamos ya muchos años sin ver un título por su parte que fuera tradicional en el más puro sentido de la palabra, y es que salvo excepciones como las expansiones del primer Neverwinter Nights, siete años separan este último videojuego del Dragon Age que hoy nos ocupa. La espera, sin embargo, ha merecido la pena. Estamos ante un videojuego sobresaliente, con infinidad de caminos que recorrer en función del personaje escogido, con una historia fantásticamente bien escrita y con toda la calidad que los chicos de BioWare saben insuflar a sus producciones.

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Diablo 2 + Lord of Destruction


Al final de la primera parte del juego, al matar a Diablo, el héroe descubre que aunque éste destruyó el cuerpo del príncipe Albrecht que contenía a Diablo, el espíritu del demonio seguía estando libre amarrado a la Piedra del Alma. Como no podía dejar que Diablo quedase libre, y recordando la historia de Tal Rasha, decidió convertirse él mismo en su prisión y enterró la Piedra del Alma dañada en su frente. Sin embargo, el guerrero subestimó la fuerza de Diablo, que poco a poco fue dominándolo y corrompiéndole por dentro. El espíritu de Diablo sedujo sus pensamientos para que fuese a las ciudades del Este, en donde podía encontrar su salvación. Pero en verdad Diablo no quería otra cosa más que liberar a sus dos hermanos, que seguían encerrados en las Piedras del Alma. Justo después de su partida, Tristán fue atacada por hordas de demonios. Éstos mataron a todos sus habitantes, excepto al último de los Horadrim, Deckard Caín. En el viaje hacia el este, encuentra una posada, la cual es arrasada por el poder destructivo que emana de él. Aquí se encuentra con Marius, quien, a pesar de haber visto lo sucedido y haber combatido en contra los demonios en el monasterio de las Arpías, lo acompaña sin saber qué se esconde en su interior.

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Borderlands


Borderlands comienza aproximadamente 200 años tras el descubrimiento de “La Cámara”. Numerosos cazafortunas, incluyendo al propio jugador, son transportados a Pandora. Tras su llegada a la ciudad de Fyrestone, el jugador comienza a ver la imagen de una mujer misteriosa, el “ángel Guardián”, quien es consciente de que están aquí para buscar “La Cámara” y les dirige instándoles a seguir sus instrucciones. El jugador conoce poco más tarde a un hombre llamado “Dr. Zed”. Éste ayuda al jugador a través del inicio del juego. El ángel les llevará finalmente a la recogida de los diversos artefactos alienígenas necesarios para abrir la bóveda (una llave de piedra dividida en varias partes). Esto hace que Patricia Tanis, la arqueóloga y científica, se ponga en contacto con el jugador y le insta a recoger las otras tres piezas de la clave de bóveda. Tanis revela que la bóveda se abre cada 200 años y el momento de la apertura se acerca. Al mismo tiempo, la comandante Steele de la Lanza Carmesí, una fuerza de mercenarios bien equipados perteneciente a la megacorporación Dahl, amenaza con declarar la ley marcial en todo el planeta y exige el contenido de la bóveda y de las piezas y tecnología extraterrestre.

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